PANG-painter and nodes going是基于stabel diffusion制作的AI绘画软件。
使用绘画(Painter)和节点(Nodes)两大功能模块实现了画面偏精确控制和快速提词等特点,省去操作的复杂交互。

界面:
1.节点界面

- 绘画界面

通用界面详细介绍
左边顶栏介绍:
用户头像:
新建文件: 新建pang文件,快键Ctrl+N
打开文件: 打开pang文件,快键Ctrl+O
保存文件: 保存pang文件,快键Ctrl+S
打开模板:打开模版界面,快键F5
上传文件:上传文件和图片,快键F3
帮助内容:帮助文档,快键F1
右边顶栏介绍:
版本号:
打开和隐藏SD页面:快键Ctrl+H(记得点中主体软件按)
打开绘画模板:打开绘画模块,快键TAB
打开范例文件:也是打开模板窗口,快键F5
上传文件:,快键F3
打开SD软件:打开SD软件,重启SD的时候可以按,快键Ctrl+D
对接PS软件:对接PS软件 ,Ctrl+P
打开设置:设置SD和PS路径
运行节点:快键F6 一般不要手工去点,要按TAB会自动切换。
第一部分:节点(Nodes)

节点:将提示词封装为节点调用,增加灵活性!
节点打开操作:
鼠标右击获取节点分类:

鼠标双击会获得所有的节点列表

此处可以展开搜索:

输入搜索词就能获取相关提词内容

节点大致分为三类:
- 普通节点 2.预设节点 3.功能节点
普通节点:单一同类形的提示词。

如:天气类,双击上一栏能获取到相关提词。

下面一栏是对提词的权重操作

如点击加权利就会生成:(rainbow:0.500)


显示加两层括号:生成:((rainbow))

预设节点:一大串普通词汇组成的提示词,加快提词效率,在节点前有“预设”的词节点。



如:画风的提示词

相应的中英翻译

功能节点:有一定的功能作用,需要一个个介绍。
SEG节点:包含SEG内容和色彩的节点,配合PS制作SEG图使用。

最终导出节点:可以查看节点内容里面导出时的中文和英文内容,在你要查看的节点上按E键就会产生导出节点(Export)。
点击此节点就会复制导出节点英文数据。


合并节点:把两个词合并起来,作会为开发者感觉也没什么用,只是可能你能让你的排版会舒服一点,快键是M(merge)

输入文本节点:用来输入你想要的提示词,要输入英文或中文在对应框体里,点英到中 是把英文翻译为中文,中翻英把中文翻译为英文,下面中图和右图显示为中文简单的输入了衣服,然后点中翻英变为英文的翻译过程



SD导出节点:用来对接SD的数据。
正向和反向提示是用来把节点的词汇提交给SD
采样是生成图时所用的采样类型
步数是运算步数一般在0-150步(建议2-30,如果要求更多的细节可以拉大)
批次是生成多少批图
批量是生成的每批图有多少张
相关是提词示和生成图的相关程度
Seed是随机值,如果你不想图片变动那就不要去更改-修复细节时可以不要动,如果发现图片没有改变可以点下小三角,会随机给你产生一个SEED值。
AI_Node链接:是用来把数据同步到无限圣杯AI节点(comfyUI)插件对接用的,具体参考
无限圣杯AI节点(ComfyUI) 使用者手册:
https://shimo.im/docs/Ee32m0w80rfLp4A2/read

记得点击此节点同步你的数据到SD.

Lora节点:这个是在SD上读取lora文件而产生的节点,所以会比较慢,下面的权重是用来调整相应权重的。
切记一定要等Lora出来之后才能操作PANG软件 。


节点界面操作
鼠标滚轮:放大缩小节点显示

全选节点:Ctrl+A

框选节点:按住Ctrl+鼠标单击拖动

移动节点:Shift+鼠标单击拖动

节点居中显示:鼠标单击选中节点,按F居中显示

复制节点:按Alt 拖动节点复制。

连接节点:框选了按C(connect)

更改节点顺序也是调换顺序框选按C就好了


排列整齐,框选按R键(array)

节点菜单,右击出现
“标题”-可修改标题,
“转换为文本”按T键快捷转为文本,
“添加最终点节”可在节点上按E键快捷操作,
“添加SD导出节点”可以节点上按S键快捷操作,
“色彩”可以更改节点色彩,
“复制”复制节点,按Alt托动,Ctrl+C 或+V也可以复制,
“删除”删掉节点,按DELETE删掉节点

“转换为节点”将文本内容转为节点可以快速更改文本段的内容。


右边显示为转为节点后自动生成的节点内容

图片转节点:在绘画模块导入图片后,在图片上方按T键,可以提取图片内容转为节点。



回到节点面版就可以看到提词节点,点击中翻英得到中文内容


第二部分:绘画(Painter)

进入全屏和退出全屏模式:Alt+F9
绘画区
顶部菜单栏:

?号:当SD节点同步后,点击问号会显示出当前的提词内容
画布大小:修改绘图区画布大小,快键Alt+N
模型,当鼠标放上去会显示当前使用的模型名
模型列表:此栏将在SD启动后出现读取SD自身模型。
绘画栏:绘画模型有10种模型,当绘制阶段越来越精细时记得切换模式,一般是白底黑线为主。后面权利数值区间0~1.0,
这里0.8是指绘画区域控制生成图的权重,你可以理解为控制画面80%的效果。
上下小三角点一下是加减0.1,也可以鼠标放上滚轮操作也可以。
生成尺寸栏:你希望生成的图大小,默认为1x(1倍),如果你感觉效率比较低可以改2/1X 如果你想要更好的效果可以用2X。
取线:针对生成图区的图片操作
取线模式:4种取线模式,一般写实会比较好用一点感觉质量不行就切换一下。
取线按钮:,切换好取线模式后,点击此按钮或用快键
Ctrl+L
光照:针对生成图区的图片操作
光照模式:配合底部图片区的图片进行操作
光照生成权重:权重影响光照值 建议大一点,范围0~2.0
光照执行按钮:快键ctrl+shift+alt+L
色彩:针对生成图区的图片操作
色彩模式:配合底部图片区的图片进行操作。
色彩生成权重:权重影响色彩值 建议大一点,范围0~2.0
色彩执行按钮:快键Ctrl+shift+alt+C
扩图:针对生成图区的图片操作记得在需要扩图的图上按T获取信息之后再扩会精确一些。
扩图模式:是宽度还是高度,扩大的尺寸大小
,在生成图区域和绘画区域是可以看到图片尺寸的 如果没有你就把窗口放大缩小下就能看到了。

扩图执行按钮Ctrl+shift+alt+R
重绘和放大:放大1倍的时候为“重绘”,放大234倍的时候为“放大”。
重绘和放大区域
放大或重绘执行按钮:快键Ctrl+Shift+Alt+T
右侧菜单栏:
画笔大小设置快键“[”和“]”
画笔透明度设置快键“’”和“|”
画布大小缩放快键“+”和“-”
色彩栏点击小黑块会出来色彩选择栏,可以更改色彩。
左侧菜单栏:
画笔:快键B
钢笔:快键Ctrl+B
喷枪:快键A
毛笔:快键shift+B
橡皮檫:快键E
吸管:快键I
画框:快键S
画圆:快键C
移动:快键空格
画线:快键L
回撤快键Ctrl+Z
导入图片,快键Alt+O
保存图片,快键Alt+S
生成区和绘制区

生成区操作:按住鼠标拖动是移动,滚轮是放大和缩小图片
绘制区操作:滚轮是放大和缩小图片,按住空格是移动
居中显示:生成区的图和绘制区的图都是按Ctrl+F

图片大小标记:生成区和绘制区右下角都有各区图片大小标记没有看到的话,调整下窗口大小就可以看到(按下Alt+F9)。
图片关联区


图片关联区有8种格式的图支持导入分别为:
1参考:用来参考风格用的对角色类会比较有效
2重构:用来提取图片元素对场景类会比较有效
3深度:用来提取图片尝试对空间相关比较有效
4色彩:用来提取图片色彩对替换色彩比较有效
5光照:用来提取图片光照信息对生成光照有效
6姿态:用来提取图片人物动态对角色绘制有效
7 SEG:用来区分物件画面构成关系对场景有效
8蒙版:用来区分需要局部绘制的区域,用于局部修改
8种图的操作基本一致:
“左”为使用左边的生成图
“右”为使用右边的绘制图
“文件”使用文件,按ALT+O导入图片或PS插件对接导入图片


勾选后会生效,后面会有小缩略图,鼠标放上去会有预览效果,后面的0.85是指生成权重的意思,区间为0~2.0


PANG的Photoshop对接插件,支持10种类型图对接

图片历史区域

点击图片会显示在图片区
按左箭头图片向左选择一张
按右箭头图片向右选择一张
图片区互换图片,此为一个非常重要的操作
Ctrl+右箭头:将生成图切换到绘制图
Ctrl+左箭头:将绘制图切换到生成图
Ctrl+下箭头:绘制图保存一张到历史图片区
Ctrl+上箭头:选中的历史图向上绘制区